Jump to content

Join our Slack

Talk to other users and have a great time
Slack Server

Welcome to our Community

Click here to get your Exiled Bot license
Donation Store
ghbdtls

Q&A/Вопросы и ответы

Recommended Posts

Ключ есть.Пока бегаем с другом по очереди. Если надо может он написать ну или скрин могу приложить. Только не баньте) А вот карты все равно не бегает(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ключ есть.Пока бегаем с другом по очереди. Если надо может он написать ну или скрин могу приложить. Только не баньте) А вот карты все равно не бегает(

А у друга есть подобная проблема? Выложи свой maps.ipd.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У друга все ок. Ну тоесть карты берет и хостует. Но бегать сможет как докачается.

// Welcome to the map runner configuration file. Syntax is the same as in Pickit/default.ipd.
// Keys available: [RunMap], [ignoreMap], [MapLevel], [upgradeQuality], [upgradeToMagic], [upgradeToRare], [RerollMods].
// Whenever you use the "less than" symbol (<) for MapLevel, you'll need to add [MapLevel] >= "66" (could be more than 66 but never less). This is to avoid bug, sry about that.
// Map upgrading will only be made on a map that has been selected by the bot to farm.
// All the map mods can be found in ModsList.html file.

// Example: Run rare maps level less than 69
// [MapLevel] >= "66" && [MapLevel] < "69" && [Rarity] == "Rare" # [RunMap] == "true"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// GENERAL SETTINGS //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Run any map between level 68 and 71
//[MapLevel] >= "68" && [MapLevel] < "73" # [RunMap] == "true"
[MapLevel] >= "69" && [MapLevel] < "75" # [RunMap] == "true"

// If you want to enable automatic quality upgrading
// [MapLevel] >= "72" && [Quality] <= "16" && [Rarity] == "Normal" # [upgradeQuality] == "true"

// If you want to transmut or alch maps before running them. Be careful UpgradeToMagic and UpgradeToRare aren't compatible.
//[Rarity] == "Normal" # [upgradeToMagic] == "true"
// [Rarity] == "Normal" # [upgradeToRare] == "true"

// Use this to roll for a specific amount of Item Quantity **(DOES NOT INCLUDE QUANTITY FROM QUALITY)**
// [map_item_drop_quantity_+%] < "20" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // -- ITEM QUANTITY -- Total Item Quantity of the ** MAP MODS ONLY **

// Ignore unique maps
//[Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true"

// If you wanna run Sacrifices, just uncomment following lines. Don't forget tu comment first General Settings line ([MapLevel] >= "68" && [MapLevel] < "71" # [RunMap] == "true")
// to be sure that bot will run only Sacrifices.

// [Type] == "Sacrifice at Dusk" # [RunMap] == "true"
// [Type] == "Sacrifice at Dawn" # [RunMap] == "true"
// [Type] == "Sacrifice at Noon" # [RunMap] == "true"
// [Type] == "Sacrifice at Midnight" # [RunMap] == "true"

// Maps where bot gets easily stucked. Better to avoid running them because it could trigger ban. Thanks to report any map that should be added to the list.
//[Type] == "Orchard Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Tropical Island Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Vaal Pyramid Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Dungeon Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Torture Chamber Map" # [ignoreMap] == "true" // Bot get stucked on this one, and boss is totally OP anyway..
//[Type] == "Dry Peninsula Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Arena Map" # [ignoreMap] == "true"
//[Type] == "Pit Map" # [ignoreMap] == "true"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// NASTY MODS //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// If you want to reroll map in case of bad mods detected (thanks to immo, zeMagic and the community for the list)
// [map_monsters_reflect_%_physical_damage] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_physical_damage] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_elemental_damage] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_elemental_damage] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_has_blood_magic_keystone] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_player_has_blood_magic_keystone] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_status_recovery_speed_+%] < "0" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // Life, mana and es recovery 50% slower
// [map_player_status_recovery_speed_+%] < "0" # [ignoreMap] == "true"
// [no_mana_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No mana regen
// [no_mana_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [no_life_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No life regen
// [no_life_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_no_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No life / mana regen
// [map_player_no_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_has_level_X_temporal_chains] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_player_has_level_X_temporal_chains] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_spawn_two_bosses] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_spawn_two_bosses] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_spawn_extra_exiles] > "0" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // Rogue exile
// [map_spawn_extra_exiles] > "0" # [ignoreMap] == "true"
// [map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute] > "5000" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute] > "5000" # [ignoreMap] == "true"
// [map_ground_lightning] == "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_ground_lightning] == "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute] > "5000" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute] > "5000" # [ignoreMap] == "true"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// NASTY MAPS //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Thanks to DiciannoveGaming, immo, ExVault, the community

// SPELL BLOCK NEEDED
// [Type] == "Temple Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Crematorium Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Courtyard Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.

// INFERNAL BLOW NEEDED
// [Type] == "Labyrinth Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build is infernal blow.

// MOM + ARCTIC ARMOUR to survive
// [Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"// endless stream of small spiders, takes forever to kill.

//RETARD BOSS
// [Type] == "Residence Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Palace Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Maze Map" # [ignoreMap] == "true"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// MAPS TO IGNORE //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Maps to ignore based on rarity. If you want to run specific Unique maps then comment the Uniques here, and uncomment the specific ones you want to run at the bottom.

// [Rarity] == "Rare" # [ignoreMap] == "true"
// [Rarity] == "Magic" # [ignoreMap] == "true"
// [Rarity] == "Normal" # [ignoreMap] == "true"


// Maps to ignore by name (Thanks to Omega for this list)


// [Type] == "Crypt Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dried Lake Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dunes Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dungeon Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Grotto Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Orchard Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Overgrown Ruin Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Tropical Island Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Untainted Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Arcade Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Arsenal Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Cemetery Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Mountain Ledge Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Sewer Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Thicket Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Wharf Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Ghetto Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Mud Geyser Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Museum Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Reef Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Spider Lair Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Springs Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Vaal Pyramid Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Catacomb Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Overgrown Shrine Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Promenade Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Shore Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Spider Forest Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Tunnel Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Bog Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Coves Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Graveyard Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Pier Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Underground Sea Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Villa Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Arachnid Nest Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Colonnade Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dry Woods Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Strand Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Temple Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Labyrinth Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Mine Map" # [ignoreMap] == "true"

// [Type] == "Torture Chamber Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Waste Pool Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Canyon Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Cells Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dark Forest Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Dry Peninsula Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Gorge Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Maze Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Residence Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Underground River Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Bazaar Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Necropolis Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Plateau Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Academy Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Crematorium Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Precinct Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Shrine Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Courtyard Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Palace Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Vaal Temple Map" # [ignoreMap] == "true"


// Unique Maps by Name


// [Type] == "Crypt Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // The Coward's Trial
// [Type] == "Mountain Ledge Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Maelstrцm of Chaos
// [Type] == "Reef Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Mao Kun
// [Type] == "Vaal Pyramid Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Vaults of Atziri
// [Type] == "Overgrown Shrine Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Acton's Nightmare
// [Type] == "Temple Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Poorjoy's Asylum
// [Type] == "Torture Chamber Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Oba's Cursed Trove
// [Type] == "Strand Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Whakawairua Tuahu
// [Type] == "Maze Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Olmec's Sanctum

// [Type] == "Necropolis Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Death and TaxesS

Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня появилась одна проблемка, бот как будто игнорит настройки карт

// Welcome to the map runner configuration file. Syntax is the same as in Pickit/default.ipd.
// Keys available: [RunMap], [ignoreMap], [MapLevel], [upgradeQuality], [upgradeToMagic], [upgradeToRare], [RerollMods].
// Whenever you use the "less than" symbol (<) for MapLevel, you'll need to add [MapLevel] >= "66" (could be more than 66 but never less). This is to avoid bug, sry about that.
// Map upgrading will only be made on a map that has been selected by the bot to farm.
// All the map mods can be found in ModsList.html file.
 
// Example: Run rare maps level less than 69
// [MapLevel] >= "66" && [MapLevel] < "69" && [Rarity] == "Rare" # [RunMap] == "true"
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                                 //
//                            GENERAL SETTINGS                                     //
//                                                                                 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
// Run any map between level 68 and 71
//[MapLevel] >= "68" && [MapLevel] < "71" # [RunMap] == "false"
 
// If you want to enable automatic quality upgrading
 [MapLevel] >= "68" && [Quality] <= "16" && [Rarity] == "Normal" # [upgradeQuality] == "true"
 
// If you want to transmut or alch maps before running them. Be careful UpgradeToMagic and UpgradeToRare aren't compatible.
// [Rarity] == "Normal" # [upgradeToMagic] == "true"
 [Rarity] == "Normal" # [upgradeToRare] == "true"
 
// Use this to roll for a specific amount of Item Quantity **(DOES NOT INCLUDE QUANTITY FROM QUALITY)**
 [map_item_drop_quantity_+%] < "20" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // -- ITEM QUANTITY   -- Total Item Quantity of the ** MAP MODS ONLY ** 
 
// Ignore unique maps
[Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true"
 
// If you wanna run Sacrifices, just uncomment following lines. Don't forget tu comment first General Settings line ([MapLevel] >= "68" && [MapLevel] < "71" # [RunMap] == "true")
// to be sure that bot will run only Sacrifices.
 
 [Type] == "Sacrifice at Dusk" # [RunMap] == "true"
 [Type] == "Sacrifice at Dawn" # [RunMap] == "true"
 [Type] == "Sacrifice at Noon" # [RunMap] == "true"
 [Type] == "Sacrifice at Midnight" # [RunMap] == "true"
 
// Maps where bot gets easily stucked. Better to avoid running them because it could trigger ban. Thanks to report any map that should be added to the list.
[Type] == "Orchard Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Tropical Island Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Vaal Pyramid Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Dungeon Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Torture Chamber Map" # [ignoreMap] == "true" // Bot get stucked on this one, and boss is totally OP anyway..
[Type] == "Dry Peninsula Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Arena Map" # [ignoreMap] == "true"
[Type] == "Pit Map" # [ignoreMap] == "true"
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                                 //
//                              NASTY MODS                                         //
//                                                                                 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
// If you want to reroll map in case of bad mods detected (thanks to immo, zeMagic and the community for the list)
// [map_monsters_reflect_%_physical_damage] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_physical_damage] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_elemental_damage] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_monsters_reflect_%_elemental_damage] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
[map_player_has_blood_magic_keystone] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
[map_player_has_blood_magic_keystone] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_status_recovery_speed_+%] < "0" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // Life, mana and  es recovery 50% slower
// [map_player_status_recovery_speed_+%] < "0" # [ignoreMap] == "true"
// [no_mana_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No mana regen
// [no_mana_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [no_life_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No life regen
// [no_life_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_no_regeneration] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // No life / mana regen
// [map_player_no_regeneration] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_player_has_level_X_temporal_chains] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_player_has_level_X_temporal_chains] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_spawn_two_bosses] >= "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_spawn_two_bosses] >= "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_spawn_extra_exiles] > "0" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true" // Rogue exile
// [map_spawn_extra_exiles] > "0" # [ignoreMap] == "true"
// [map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute] > "5000" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute] > "5000" # [ignoreMap] == "true"
// [map_ground_lightning] == "1" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_ground_lightning] == "1" # [ignoreMap] == "true"
// [map_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute] > "5000" && [Rarity] == "Magic" # [RerollMods] == "true"
// [map_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute] > "5000" # [ignoreMap] == "true"
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                                 //
//                              NASTY MAPS                                         //
//                                                                                 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
// Thanks to DiciannoveGaming, immo, ExVault, the community
 
// SPELL BLOCK NEEDED
// [Type] == "Temple Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Crematorium Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
// [Type] == "Courtyard Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build has spell block.
 
// INFERNAL BLOW NEEDED
// [Type] == "Labyrinth Map" # [ignoreMap] == "true" //remove if your build is infernal blow.
 
// MOM + ARCTIC ARMOUR to survive
// [Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"// endless stream of small spiders, takes forever to kill.
 
//RETARD BOSS
// [Type] == "Residence Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Palace Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Maze Map" # [ignoreMap] == "true"
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                                 //
//                              MAPS TO IGNORE                                     //
//                                                                                 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
// Maps to ignore based on rarity. If you want to run specific Unique maps then comment the Uniques here, and uncomment the specific ones you want to run at the bottom.
 
// [Rarity] == "Rare" # [ignoreMap] == "true"
// [Rarity] == "Magic" # [ignoreMap] == "true"
// [Rarity] == "Normal" # [ignoreMap] == "true"
 
 
// Maps to ignore by name (Thanks to Omega for this list)
 
 
 [Type] == "Crypt Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dried Lake Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dunes Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dungeon Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Grotto Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Orchard Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Overgrown Ruin Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Tropical Island Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Untainted Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Arcade Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Arsenal Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Cemetery Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Mountain Ledge Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Sewer Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Thicket Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Wharf Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Ghetto Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Mud Geyser Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Museum Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Reef Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Spider Lair Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Springs Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Vaal Pyramid Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Catacomb Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Overgrown Shrine Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Promenade Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Shore Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Spider Forest Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Tunnel Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Bog Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Coves Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Graveyard Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Pier Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Underground Sea Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Villa Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Arachnid Nest Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Colonnade Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dry Woods Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Strand Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Temple Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Jungle Valley Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Labyrinth Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Mine Map" # [ignoreMap] == "true"
 
 [Type] == "Torture Chamber Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Waste Pool Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Canyon Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Cells Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dark Forest Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Dry Peninsula Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Gorge Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Maze Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Residence Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Underground River Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Bazaar Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Necropolis Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Plateau Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Academy Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Crematorium Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Precinct Map" # [ignoreMap] == "true"
// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Shrine Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Courtyard Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Palace Map" # [ignoreMap] == "true"
 [Type] == "Vaal Temple Map" # [ignoreMap] == "true"
 
 
// Unique Maps by Name
 
 
// [Type] == "Crypt Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // The Coward's Trial
// [Type] == "Mountain Ledge Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Maelstrцm of Chaos
// [Type] == "Reef Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Mao Kun
// [Type] == "Vaal Pyramid Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Vaults of Atziri
// [Type] == "Overgrown Shrine Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Acton's Nightmare
// [Type] == "Temple Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Poorjoy's Asylum
// [Type] == "Torture Chamber Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Oba's Cursed Trove
// [Type] == "Strand Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Whakawairua Tuahu
// [Type] == "Maze Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Olmec's Sanctum
// [Type] == "Necropolis Map" && [Rarity] == "Unique" # [ignoreMap] == "true" // Death and TaxesS

 

Я хотел что бы он фармил лишь несколько карт, но он фармит их все, и не апает алхимией

хотя у меня есть в коде это

// [Rarity] == "Normal" # [upgradeToMagic] == "true"
 [Rarity] == "Normal" # [upgradeToRare] == "true"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Т.е. бот бегает карты, которые помечены ignoremap?

Ты хотел, чтобы бот только фрагменты бегал?

Edited by SupZerg

Share this post


Link to post
Share on other sites

бот ваще делает че хочет, в начале я хотел, что бы он бегал только фрагменты, но он их не стал бегать, потом я захотел, что бы он бегал лишь 3 карты

// [Type] == "Wharf Map" # [ignoreMap] == "true"

// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true"

// [Type] == "Pier Map" # [ignoreMap] == "true"

ибо в них падают карточки которые мне нужны, но он забил на все настройки делает что хочет. Так же кстати происходит и с пикитом, я уже убрал настройки, что бы он не шансил предметы, а он продолжает собирать эти предметы и шансить. хз, мб опять скачать нулевый бот, но я уже задолбался, ведь ошибки в синтаксисе нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Банят каждый новый аккаунт на спустя 24 часа (

 

Ситуация такая качаю ручками до третьей сложности Dried like , ставлю вечером на бота , и под утра банят персонажа.

 

Однако есть аккаунт который уже 2 недели бегает по картам и в городе не маячит и не находится в бане.  А значит ли это что в городе на тебя стучать другие игроки , или администрация замечает. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

бот ваще делает че хочет, в начале я хотел, что бы он бегал только фрагменты, но он их не стал бегать, потом я захотел, что бы он бегал лишь 3 карты

// [Type] == "Wharf Map" # [ignoreMap] == "true"

// [Type] == "Shipyard Map" # [ignoreMap] == "true"

// [Type] == "Pier Map" # [ignoreMap] == "true"

ибо в них падают карточки которые мне нужны, но он забил на все настройки делает что хочет. Так же кстати происходит и с пикитом, я уже убрал настройки, что бы он не шансил предметы, а он продолжает собирать эти предметы и шансить. хз, мб опять скачать нулевый бот, но я уже задолбался, ведь ошибки в синтаксисе нет

В выложенном тобой maps.ipd вообще отключены забеги на карты. // [MapLevel] >= "66" && [MapLevel] < "69" && [Rarity] == "Rare" # [RunMap] == "true"

У меня бот никогда не пытался что-то либо шансить, пробуй перекачать и заново настроить.

 

 

Банят каждый новый аккаунт на спустя 24 часа (

 

Ситуация такая качаю ручками до третьей сложности Dried like , ставлю вечером на бота , и под утра банят персонажа.

 

Однако есть аккаунт который уже 2 недели бегает по картам и в городе не маячит и не находится в бане.  А значит ли это что в городе на тебя стучать другие игроки , или администрация замечает. 

Что используешь для избегания бана? VMWare, VPN/VPS, TMAC? Игроки стучать могут, конечно. Никто из администрации в городах ботов не пасет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Использовал tmac v6.0.5.

VmWare не работает на моем ноуте , где то читал что связано с видеокартой и работает хорошо только на радеонах.

Edited by Zlater

Share this post


Link to post
Share on other sites

Использовал tmac v6.0.5.

VmWare не работает на моем ноуте , где то читал что связано с видеокартой и работает хорошо только на радеонах.

Если ты не меняешь IP после каждого бана, то не удивительно, что новые аккаунты вскоре банят.

У меня на nVidia работает прекрасно. Что ты имеешь в виду под "не работает"? Лаптоп или нет, главное чтоб мощности хватало. Виртуализация сжирает дополнительные ресурсы.

Edited by SupZerg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый вечер , скажите пожалуйста, как сделать так что бы бот продавал все вещи( кроме эпических*оранжевых* ) ?

Он лишь собирает их и кладет в сундук.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так и не смог заставить бегать карты. Причем если стоит галка "Enable map" он зачем-то лезет во вкладку с камнями в которой нет карт. и залипает и постоянно с контролом кликает в одну и тоже клетку. На всякий случай В pick it указанны все вкладки. Пробовал также указать только вкладку с картами ни шиша не пашет. Что я делаю не так?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый вечер , скажите пожалуйста, как сделать так что бы бот продавал все вещи( кроме эпических*оранжевых* ) ?

Он лишь собирает их и кладет в сундук.

отключи stashing в ini-шнике pickit'а в соответствующих строках.

 

Так и не смог заставить бегать карты. Причем если стоит галка "Enable map" он зачем-то лезет во вкладку с камнями в которой нет карт. и залипает и постоянно с контролом кликает в одну и тоже клетку. На всякий случай В pick it указанны все вкладки. Пробовал также указать только вкладку с картами ни шиша не пашет. Что я делаю не так?

он лезет во все вкладки, проверь строки с опцией "ignore", возможно у тебя остались карты только этого типа на складе, замени мапс.ини в "сетингсах" из скачанного архива.

Edited by tvkills

Share this post


Link to post
Share on other sites

он лезет во все вкладки, проверь строки с опцией "ignore", возможно у тебя остались карты только этого типа на складе, замени мапс.ини в "сетингсах" из скачанного архива.

Таже история - Зачем-то скидывает камень в инвентарь и залипает кликая. Бота скачал нового.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый вечер , скажите пожалуйста, как сделать так что бы бот продавал все вещи( кроме эпических*оранжевых* ) ?

Он лишь собирает их и кладет в сундук.

Включи Smart pickit. Детально настроить правила подбора/продажи можно настроить там же, в текстовом файле.

Share this post


Link to post
Share on other sites

montcop......как ты с 45лвлам фармиш мапы с ботам XD ?

Писал выше https://exiled-bot.net/community/index.php/topic/2741-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%91%D0%BC-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82/page-8#entry31774 . Я другого понять не могу. Пробовал на двух разных компах - нихрена. Можете кто-нибудь прямо сказать: бот карты бегает

или нет. Еще раз на всякий случай. Ключ есть, Элита активна, Конфиг карт не трогал, Галки стоят, подходящих карт вагон лежит в стеше.А вот если ее положить в инвентарь, то карта отлично пробегается. У меня такое ощущение что бот тупо не видит, что у меня в сундуке лежит.

Edited by montcop

Share this post


Link to post
Share on other sites

Писал выше https://exiled-bot.net/community/index.php/topic/2741-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%91%D0%BC-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82/page-8#entry31774 . Я другого понять не могу. Пробовал на двух разных компах - нихрена. Можете кто-нибудь прямо сказать: бот карты бегает

или нет. Еще раз на всякий случай. Ключ есть, Элита активна, Конфиг карт не трогал, Галки стоят, подходящих карт вагон лежит в стеше.А вот если ее положить в инвентарь, то карта отлично пробегается. У меня такое ощущение что бот тупо не видит, что у меня в сундуке лежит.

 

Бегает прекрасно.

У тебя точно есть в сундуке карты 69 уровня и выше?

Edited by SupZerg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Писал выше Можете кто-нибудь прямо сказать: бот карты бегает

или нет. 

до сегодняшнего утра бегал, пока карты нужные не закончились и апдейт не воткнули идиотский)

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня все стало на русском, стандартная замена в ггпк из "дата" в "ру" крашит игру, ланчер вылетает с сообщениями об ошибке.

Share this post


Link to post
Share on other sites

у меня все стало на русском, стандартная замена в ггпк из "дата" в "ру" крашит игру, ланчер вылетает с сообщениями об ошибке.

Замени ещё раз. Всё работает корректно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Писал выше https://exiled-bot.net/community/index.php/topic/2741-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%91%D0%BC-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82/page-8#entry31774 . Я другого понять не могу. Пробовал на двух разных компах - нихрена. Можете кто-нибудь прямо сказать: бот карты бегает

или нет. Еще раз на всякий случай. Ключ есть, Элита активна, Конфиг карт не трогал, Галки стоят, подходящих карт вагон лежит в стеше.А вот если ее положить в инвентарь, то карта отлично пробегается. У меня такое ощущение что бот тупо не видит, что у меня в сундуке лежит.

У тебя во вкладках сундука достаточно свободного места? Поведение напоминает случай, если все вкладки забиты на 80+%.

Edited by SupZerg

Share this post


Link to post
Share on other sites

У тебя во вкладках сундука достаточно свободного места? Поведение напоминает случай, если все вкладки забиты на 80+%.

Да может дело в этом. Вкладка с картами забита процентов на 60. И есть 2 вкладки под завязку. А ему никак не указать вкладку и часть простраства где искать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...