HI,
大家好!
我也是EB的新用戶用了大概4天巴。
我跟大家一樣一開始也是一堆問題,教學文部分其實講的很清楚了,實際操作上我想可能還是會面臨一些問題,我把我的解決方式跟可能的原因做個猜測給大家參考。
腳本其實真的需要花一點時間去研究一下你想掛的有效率你就要一直想辦法去做微調去看它裡面到底寫了甚麼,
但其實它本身的設定基本上是可以滿足你大部分的需求不用特別去改動。
pickit<----這個是你的取物腳本
maps<----這個是你的地圖腳本
做個儲物的基本介紹
基本上儲物不用特別去改他傳奇、通貨、聯盟石的全部都會幫你存
除非你跟我一樣想要點空向不要讓術士靴被賣掉
假設說你今天想要將普通的術士長靴撿進去倉庫存放
那你就在腳本裡面加上
[Type] == "Sorcerer Boots" && [Rarity] == "Normal" # [stashItem] == "true"
術士長靴品質為普通存倉庫
解設說你不想要他存倉就在前面加上 //
就變成
// [Type] == "Sorcerer Boots" && [Rarity] == "Normal" # [stashItem] == "true"
//這個符號在程式設計上通常都是在你LOOP裡面寫上註解用的
在運算的時候它會自動跳過這行就不會去做他
那你寫出來的東西要符合邏輯或是對的語法不然就是大家所謂的BUG,也就是邏輯或語法出現衝突或不符和語法。
就像說:
[Type] == "Sorcerer Boots" || [Rarity] == "Normal" # [stashItem] == "true"
術士長靴 或 品質為普通則存倉庫
這句話你自己用中文講都覺得很奇怪了,"可能"在語法判斷上可以讓這條迴圈跳過不出現問題還是可以成功的讓BOT去做運算大多數時間不會有問題
但難保一些奇怪的條件同時發生它就會當給你看。
當然你也可以直接這樣寫:
[Type] == "Sorcerer Boots" # [stashItem] == "true"
但語言設計你給愈多愈嚴謹的條件他愈不會出錯,上述邏輯上是沒有錯,但我不知道會不會有遇到BUG的時候。
" "內的東西就按照你自己去改你想存甚麼
再來腳本裡面她有很多預設的一些撿取稀有裝或是篩選稀有裝備的詞綴的語法
你可以去參考一下他的標準語法是怎麼寫的
那再依據你所需要的詞綴去或武器/防具,到檔案夾裡面有個谷哥圖案檔名叫做mod,你可以去裡面找你想要的詞。
這邊比較實際成面上的問題:
這種腳本運作方式如果你沒寫在裡面的東西基本上應該是不會去撿取
不過我剛開始的時候她有些道具還是會一直撿,撿了就拿回去賣,超沒意義又沒效率,賣了一堆鑑定卷軸碎片
我的方式:
我是用內件預設的過濾器把絕大多數不要的道具全部屏蔽,然後EB操作上不開啟撿物ALT就好了掛了幾天沒覺得有漏撿東西
key、崇高、通貨全部都有進帳。有時候還是會誤撿沒預設的東西,應該也是不小心撿到的就滑鼠抖了幾下但不常發生
地圖野生大師、保險箱、精隨
保險箱跟精隨是可以從EB面板上開啟你要不要啟用
建議是不要開除非你機體超強,不然都會呆呆的死掉。
地圖大師的部分我是沒找到能不能開,但有時候還是會看到他去跟他對話,我只能說可能是滑鼠他在判讀座標時剛好連續點了好幾下
所以有時候他自己也會去開大師、精隨、或保險箱,精隨還好點完就開了,但開保險箱跟大師他會一直瘋狂點箱子或瘋狂對話不優先打怪這很有可能是對物件判讀出問題。(有可能是當下對這物件的判讀有問題,畢竟EB也是人寫出來的,只要是人寫的東西都會有BUG)
聯盟石
我發現我在面板上就算不開啟存倉前先點右鍵
他還是會一直幫我裝聯盟石上去,bot又笨笨的常常都是打到自己死掉,或是浪費了一些好的聯盟石
我一開始把全部都砍了只留下撿古典鑰匙,但裂痕跟卡胖的聯盟石我在自己玩得時候常常需要,我最後的辦法是
去低等圖打3個不同的聯盟石要掛之前把她塞滿,BOT發現放不進去後就會把你想要的聯盟石丟進倉庫完全不會衝突卡住。
地圖
我一開始掛地圖也發現他怎麼只會拿圖去開可是我有把升級成魔法圖的//拿掉,他應該要會點銳變才對,後來拿了幾個銳變跟改造放在地圖倉庫頁他就會作動了。
總結多用ctrl+F搜尋腳本你要找的東西(不然露露等我一開始也超沒頭緒,作者很有規律的把所有東西都分門別類好了還打上標題),多改幾次多看幾次運作狀況你就會愈來愈上手當然啦你要看的懂中間的這些符號分別代表甚麼意思跟要不要加括號之類的自己多做測試,跑一下看他會不會做就知道你對不對了。
最後超級超級重要改完記得點選save讓介面的改動存檔,不然你永遠改心酸的...有改腳本的話我建議是重開比較保險,因為我沒看到有upload腳本的選項,可能他自己會上傳,但建議是重開比較好。